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スキル FEでは、レベルUp時に貰えるスキルポイントを、 クラスごとに用意された好きなスキルに割り振っていくことでスキル取得できる。 習得したスキルは,さらにスキルポイントを消費することで,スキルレベル(性能)を上げることも可能。 特定のスキルにスキルポイントをつぎ込んでスキルの性能を上げるも良し。 クラスに用意された各スキルをまんべんなく取得するも良し。 また、多くのスキルはプレイヤー自身がその有効な使用状況を模索するように設計されているようで、 自分ひとりだけではイマイチ効果を得にくいスキルでも、他PCとの連携行動によっては大化けするようである。 ■各職のスキル紹介へ ・ウォリアースキル ・スカウトスキル ・ソーサラースキル
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Last up date 2010-01-21 08 52 29 (Thu)) スキルリンク一覧 編集 一次職 トレッカー 編集 二次職 ハスキー / ウィッチ 編集 三次職 ハンター / ソルジャー / ウォーリアー / ウィザード / ヒーラー 編集 四次職 スカウト / アーチャー / ベルセルク / 勇士 / ジュエルガーディアン / メタルガーディアン / ヴォルケディア / グラッシャー / ワイズマン / マーリン 編集 五次職 編集 目次 スキルスキル マジック スキルのレベルアップ コメント スキル フラゴリアには、スキルとマジックが存在します。 しかしこの2種は区別が面倒難しく、どちらもスキルウィンドウから確認できることから基本的にどちらもスキルとして扱います。 また、スキルウィンドウは画面右下にあるメニューから、手のひらマークのボタンを押すことで確認できます。 Lvが上がり上位職を選べるようになると、このボタンが光り転職の時期が来たことを知らせます。 ※転職については転職システムについてと各職業のページ参照。 スキル 冒険を進めていくと、キャラクターの成長に合わせて、様な々スキルを使えるようになります。 レベルが高いスキルほど、使用した時の効果が強く、大きくなり、エフェクトも派手になります。 スキルを使用するには、アイコンをクリックすることで、使用できます。 (対戦闘用や回復などによって、使用できないタイミングもあります。) また、ショートカットへの登録もできますので、良く使うスキルなどは、ショットカットへの登録をオススメします。 フラゴリアには、数多くの基本スキルが存在し、さらに世界の誰もが使用したことのない、伝説のスキルも存在するようです。 あなた自身で道を切り開き、フラゴリア中の光を集める冒険の中で、もしかすると入手できるかもしれません。 こちらのページでは、代表的なスキルについて、ご案内します。 マジック 多くのマジックはキャラクターが持つマナを使用し発動します。 マジックの発動に必要な量のマナがなければ魔法は発動しません。 新しい魔法を習得するには、特別な能力である「神秘の感受能力」が必要です。 「神秘の感受能力」のポイントが高ければ高いほど、より複雑な魔法を身に付けたり、使ったりすることができます。 「神秘の感受能力」はクエストを遂行していく中で習得するか、ルーレットゲームをして当てたりすることができます。 マジックを使用するには、アイコンをクリックすることで、使用できます。 また、ショートカットへの登録もできますので、良く使うマジックなどは、ショートカットカットへの登録をオススメします。 こちらのページで、ご紹介する以外にも、全部で7属性に分かれたマジックが、フラゴリアには存在します。 ▲ スキルのレベルアップ スキルの1Lv目は主にキャラクターのLvが上がることで自動的に習得します。 Lv2以降はスキルブックというアイテムを使用してレベルを上げます。 この際Lv1から間を飛ばしてLv3にするようなことはできず、1→2→3→…と段階を踏む必要があります。 スキルブックは敵からドロップ、もしくはスキルショップやクエストで入手することができます。 赤いスキルブックはハスキー系、青いスキルブックはウィッチ系のものをあらわしているようです。 ※本来、赤いスキルブックはスキル、青いスキルブックはマジックをあらわしていると思われるが、現在Lvによってスキルブックの色が異なるものがある。 ▲ コメント 名前
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スキルについて 用語説明--LP(レベルポイント):レベルを1つ上げる毎にLPが1点得られる。 累積BP(るいせきバトルポイント):称号が変化するBPとは違うので注意。 LPと累積BPを消費して、スキルを取得できる。 デッキには12個までスキルを入れられる。 LPと累積BPの入手スキルを削除すれば、そのスキルに必要だったLP全部と累積BP半分が戻ってくる。累積BPは一部クエストや一般対戦によって得られる。LPはレベルを上げれば上がる 全スキルのLP合計は攻撃70、防御70、基地64、呪術66、その他24で計294。 デッキ2はLPはデッキ1と別なので未使用のままだが累計BPはデッキ1と共有なので注意。 戦闘中のスキル使用には画面上のスキルボタンを押してWattとSPを消費する。SPは最初0/200でスタートして200/200になったら、その戦闘中は使用不能。ショートカットは、Alt+1~9キー。(なお、7~12のスキルは、Alt+QWERTで使用できる。) スキル使用制限バトルロイヤルやクエスト:ユニット戦では一部スキルが使用不可 タワーとスキル タワー化したロボットは特殊技能やスキルの対象にならない。 しかし、例外として防御スキル:サクリファイと攻撃スキル:ボムラックの回復やダメージを受けることは出来る。 重要 上から順番なので前提条件を全て修得しないと次を修得できない。 例えば、地上連射の修得には攻撃基本が必要。 デビルスピットを取るには地上速度、地上速射、空中速度、空中速射の4つが必要。 装備中のスキルを装備から外したいときは、スキルを右クリック。 意外と知らない人が多いので注意。 バトルフィールド(6vs6)用デッキ例 重要度大・チームデュアル・基本攻撃・基本防御 使える場面が多いスキル・地上復活(空中復活)・呪術フリーズ・基地召喚・デス デッキ例(2006/04/03更新) 各色、必ずしも一色すべて取るというモノではない。 だが、その他:チームデュアルは取っておいたほうが良い。 中スキル複数色 防御スキル:サクリファイ系と基地スキル:リサイクル系、チームデュアル、好みの呪術スキルを少々という手がある。(タイマン専門に呪術スキル:ストップ取得もアリ)この組み合わせの場合はリサイクルとサクリファイを上手く使うことで真価を発揮する。呪術スキルはあくまで補助なので最後に取得-攻撃スキル(デス取得) 使うタイミングが非常に難しいがスキル:デスを取得してみた場合、補助として呪術スキル:フリーズがあれば良いが、対戦の場合は対抗スキルとして基地スキル:基地召喚や特殊技能:サモンがあるため、注意したい尚、デス(SP60/WATT600)とフリーズ(SP15/WATT200)はSP消費が高いため頻繁に使うことはやめたほうが良いだろうクエスト用として基地スキル:オーバーワークとデスを組み合わせるのも良いと思う。-防御スキル(ホリーガード取得) 状況を見てホリーガードでごり押しが出来る。(バーニングソウル部隊の無敵化など)ホリーガードの効果にあるロボットは敵のスキルの対象にならない。また、与えられるダメージを0にする。(ただし、呪術スキル:バニッシュとアーム型武器:サンダーボルトによる 足止め は可能)ホリーガードを使用する前に状態異常を受けてしまった場合でもホリーガードを使えば状態は回復される。補助取得スキルは考えていない。-呪術スキル(バニッシュ取得) 有色(その他スキルを無色として、他の攻撃や防御、呪術そして基地のことを有色とする。)のスキルの中で一番、使いづらいのがバニッシュである。唯一ホリーガードに対抗できるスキルとしては貴重ではあるあくまで机上の空論だが、敵戦力と自軍戦力が五分五分だった場合、敵部隊の半数ほどフリーズ+バニッシュで飛ばしてやれば一時的に自軍が有利になることも可能ではないだろうかハーフライフは序盤の高コスト突撃機潰しに活躍できる。消費SP25なので諸刃の剣ストップもまた高コスト突撃機潰しに非常に有効-基地スキル(トランス取得) 対戦時(2006/04/03現在)、有色スキルの中で使わないスキルが最も多いのではないだろうか放置するにはもったいないので考えてみるが、モラル系はクエスト:5分基地耐久、トランスはクエスト:デストロイヤーlv1~2で使えるのではないだろうかデストロイヤーの場合はトランスを用い、空中トップ型を敵チーム陣営に転送、タワー化、D砲撃で敵地上地上タワーを撃破することが可能(嫌がらせにしかならないが。)他の基地クエストにも応用が利くと思う-その他スキル(全取得) 効果が小さいため全取得は非現実的なのでやめておこうチームデュアルは取得すべきでスキャンはあれば便利という程度だ
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スキルについて このページにはスキルの分類を記述します。 技名・魔法名については、ページを作成の上、属するスキル名に記述してください。 アクティヴスキル(active skill)は、能動的に行使する技能の総称である。 習得のみで効力を発揮する受動的(パッシヴ)スキルも欲しいところだが、通常の仕様では実現が難しい。 アクティヴスキル一覧 アクティヴスキル一覧 闘法聖技スキルナンバー:001-100 戦技スキルナンバー:101-200 暴技スキルナンバー:201-300 秘術聖言スキルナンバー:301-400 偽典聖言スキルナンバー:401-500 魔儀スキルナンバー:501-600 下級秘術スキルナンバー:601-700 他マップスキルスキルナンバー:701-800 イベントスキルスキルナンバー:801-900 戦技 神技 祝詞 魔技
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『ひとりぼっちの異世界攻略』に出てきたスキルを登場順に記載。 自身の能力を強化・拡大する効果、他人を弱化する効果など。 名称 概要 初出 獲得経験値アップ 不明 #1 魔導 不明 #1 強奪 委員長が獲得したスキル。殺した対象が持っていたスキルを奪う。 #1 千里眼 #1 健康 【病にかかりにくくなる】=状態異常効果の成功率を下げる。 #1 敏感 【体が敏感になる】 #1 体操 【体操が上手になる】=身体操作を補助。→「操身」 #1 歩行 【歩くのが上手になる】≒縮地→「歩術」 #1 使役 【経験値分配】双方の同意によって発動する。また解除についても双方の同意が必要。使役者の発言すべてに強制力があるわけではない。双方で相互に経験値だけでなく、スキルや情報が分配・共有されている。 #1 鑑定 人や魔物のステータス、アイテムやスキルの詳細がわかる。対象との距離によって見える情報量が変わってくる。初めにわかるのは名前。→「看破」 #1 気配察知 イーヴィル・アイのスキル。→「気配探知」 #1 索敵 イーヴィル・アイのスキル。→「見敵」 #1 救命 【HPが0になる前にMPでHPを回復する】 #1 性豪 ゴブリンのスキル。 #2 魔力操作 「梱包」魔法の派生。→「魔力制御」 #3 気配遮断 #4 隠密 #4 魅了 不良が獲得したスキル。「誘惑」「催眠」「暗示」などの上位互換である「魅惑」のさらに上位互換であり、伝説級だと後に判明。 #7 傀儡 不良が獲得したスキル。 #7 隠蔽 ステータスを隠蔽する。 #8 地図(マップ) 歩いたところがマッピングされていく。 #8 跳躍 コボルト,メタルホーン・エランド,ケルベロス,バウンド・ドッグのスキル。 #9 威嚇 コボルトのスキル。 #9 嗅覚 コボルトのスキル。 #9 連携 コボルト,ハヌマーンのスキル。 #9 集中 集中力を高める。→「無心」 #9 物理耐性 #9 魔力回復 一日に回復できる量には限界がある。→「魔力吸収」 #10 体力回復 →「再生」(人間ならば「超回復」,「瞬間回復」などに上位化するのが妥当。) #10 並列思考 作業を同時並行で行う場合の補助。→「至考」 #11 絶倫 オークのスキル。 #14 直列思考 同じ作業を連続で行う場合の補助。→「至考」 #14 疾駆 「風魔法」,「斤量」魔法の派生。 #18 空歩 「風魔法」,「斤量」魔法の派生。空中につくられた階段,螺旋階段を上るイメージ。 #18 硬化 ゴブリン上位種のスキル。 #36 威圧 ゴブリン上位種のスキル。 #36 恐怖 ゴブリン上位種のスキル。 #36 回復 ゴブリン上位種のスキル。 #38 魔法耐性 ゴブリン上位種,エルダー・トレント,アクセル・ゴート,デモン・ブレイド,ラフレシアのスキル。 #38 高速思考 →「至考」 #29 瞬速 「移動」魔法の派生。 #29 神眼 未来視。 #40 超加速 莫迦の誰かや委員長が獲得したスキル。 #43 限界突破 莫迦の誰かや遥が獲得した能力。 #43 魔法無効 モブ男子が獲得したスキル。スフィンクス,キメラ・ビーストのスキル。 #44 即死 モブ男子が獲得したスキル。イーヴィル・アイのスキル。効果としては状態異常に分頼される。 #44 完全回避 モブ男子が獲得した能力。 #44 写技 技を写しとる。 #54 空間把握 気配察知の派生。空間の大きさや形がわかる。既存のスキル。 #58 罠察知 気配察知の派生。 #58 守護者 リビングアーマーのスキル。 #63 再生 「体力回復」の上位互換。ミノタウロス,ミスリル・ゴーレム,フェニックス,ラフレシア,カークスなど迷宮王クラスばかりが持つ人外のスキル。 #63 魔法乱反射 ミノタウロスのスキル。 #63 物理攻撃無効 ミノタウロスのスキル。 #63 完全無効 リビングアーマー,グレーター・ガーディアンのスキル。 #63 物理無効 「物理耐性」の上位互換。リッチ,スフィンクスのスキル。 #64 神聖耐性 スケルトン・パラディンのスキル。 #67 刺突衝撃耐性 スケルトン・パラディンのスキル。 #67 四大魔法耐性 エレメント・レイスのスキル。 #68 魔法反射 ハヌマーン,ミラー・ボア,リフレクト・タートル,ブレイド・アルマジロ,リフレクト・マイマイ,ミスリル・ゴーレムのスキル。 #70 完全物理耐性 グラウンド・イーターのスキル。 #74 完全魔法耐性 グラウンド・イーター,エンペラー・スライムのスキル。 #74 悪食 ミラー・ボアのスキル。毒茸や麻痺茸を食べても無効化する。 #74 衝撃耐性 ミラー・ボア,ワー・パペット,アクセル・ゴートのスキル。 #74 操身 「体操」の上位互換。思考するだけで身体が動く。 #75 歩術 「歩行」の上位互換。「縮地」,「瞬歩」以上の効果。 #75 看破 「鑑定」の上位互換。 #75 気配探知 「気配察知」の上位互換。方向を絞ることで通常より遠くの気配を探れる。 #75 見敵 「索敵」の上位互換。 #75 魔力制御 「魔力操作」の上位互換。 #75 無心 「集中」の上位互換。 #75 魔力吸収 「魔力回復」の上位互換。デモン・ブレイド,ラフレシアのスキル。人街のスキル。 #75 至考 思考系スキル「直列思考」,「並列思考」,「高速思考」が統合された以上の効果。頭が良くなるというよりは脳にコンピューターが内蔵されたような感じで、自動計算,自動実行,マルチタスク,完全記憶が可能になる。→「智慧」 #75 至神 アンジェリカのスキル。 #75 温度感知 スパイク・バイパーのスキル。 #76 斬撃無効 リフレクト・タートル,パンツァー・リノセロス,キメラ・ビースト,ケルベロスのスキル。 #79 火炎魔法耐性 ワー・パペットのスキル。 #80 動態感知 スリープ・オウルのスキル。 #80 感知 イーヴィル・アイのスキル。 #81 視線察知 イーヴィル・アイのスキル。 #81 危険察知 イーヴィル・アイのスキル。 #81 邪眼 イーヴィル・アイのスキル。 #81 魔眼 イーヴィル・アイのスキル。 #81 状態異常 イーヴィル・アイのスキル。 #81 羅神眼 武技 「見極」、スキル 「看破」,「千里眼」,「神眼」,「見敵」,「地図」,「写技」,「空間把握」,「罠察知」が統合された以上の効果。 #82 物理反射 ブレイド・アルマジロ,リフレクト・マイマイのスキル。 #83 黄泉返り マーミーのスキル。完全消滅しない限り、復活する。紫色の魔力の輝きが特徴的。 #87 魔纏 装備,魔力,スキル,魔法などを纏め、身体に纏わせ飛躍的に強化する。 #95 状態異常無効 ミスリル・ゴーレムのスキル。 #132 斬撃耐性 アイアン・ゴーレム,ミスリル・ゴーレムのスキル。 #132 打撃耐性 アイアン・ゴーレム,ミスリル・ゴーレムのスキル。 #132 超音波 ボム・バットのスキル。 #149 完全物理無効 エンペラー・スライムのスキル。 #150 恐怖 マッド・パペットのスキル。 #152 超再生 ケルベロスのスキル。 #159 牙斬 ケルベロスのスキル。 #159 擬態 ドッペル・ゲンガーのスキル。生物・無生物問わず「擬態」できる。 #175 豪炎 フェニックス,カークスのスキル。 #189 復活 フェニックスのスキル。 #189 炎身 サラマンダーのスキル。「豪炎」の下位互換と思われる。 #203 魔法吸収 ラフレシアのスキル。 #206 自己破裂 ギガント・フライのスキル。自爆攻撃というほどの破壊力はないが、蟲汁と蛆虫を撒き散らす。 #216 飛燕 ブレイド・スワローのスキル。 #228 智慧 「報連相」と「至考」が統合された効果。 #296 淫技 「性豪LvMaX」,「絶倫LvMaX」の上位互換。おそらく「羅神眼」,「智慧」,「魔纏」,「魔手」が組み合わさっていて持久力,回復力,観察力,技術力を補助する効果。 #303 感情探知 イレイリーアのスキル。大雑把に殺意や害意を感じ取れるうえ、条件を絞れば精度も上昇する。 #319 房中術 #427
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スキル 登場 DS 7 DUAL 8 9 GM S(DS以前の従来作品では熟練度を参照) スキル 概要 スキル表メダロットDS メダロット8、メダロット9 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション メダロットS 概要 1.メダルの強さを表すパラメーターのひとつ。 2.1.に対応したパーツの行動種類のこと。 行動を規定回数行う/対応するアイテムを使うたびに対応したメダルのスキルレベルが上昇する。 各スキルのレベルが上昇すると、対応したスキルパーツ使用時、 攻撃時の成功・威力の強化、補助・追加効果の効力・効果時間のアップ、使用時の準備時間の減少、 などの恩恵を受けることができる。 また各スキルレベルの合計が、メダルの合計レベルとなる。 そのためメダロットDS以降は経験値の概念が存在しない。 3.もしかして…『メダロット5』に登場するメダスキルをお探しですか? スキル表 メダロットDS スキル名称 説明 ターゲット 特徴 ペナルティ・問題点 なぐる 格闘攻撃のスキル。 一番近い敵に攻撃する。(性格 ランダムを除く)パーツターゲットは性格依存? ややクリティカル出やすい 冷却中は防御不可 がむしゃら 格闘攻撃のスキル。 一番近い敵に全力で攻撃する。(性格 ランダムを除く)パーツターゲットは性格依存? 脚部移動値が大きいと威力+貫通特性付き 冷却中は回避 防御不可 うつ 射撃攻撃のスキル。 性格によって狙った敵・パーツを攻撃する 無し 攻撃前に対象が機能停止だと無駄足 ねらいうち 射撃攻撃のスキル 性格によって狙った敵・パーツを攻撃する かなりクリティカル出やすい 攻撃前に対象が機能停止だと無駄足冷却中は回避不可 たすける 味方の能力を上げてサポートするスキル。 味方全体 重ねがけで効果延長 ほとんどが頭部パーツ なおす パーツ装甲を修復してサポートするスキル。 味方単体・全体 悪い症状を解除したり仕掛け解除もこのカテゴリ 無し まもる 相手の攻撃から味方を庇ってサポートするスキル。 味方全体 威力アップで被ダメージ減特定攻撃を無力化するものも 防御不能・パニックで使用不可スリップでガード体制解除 しかける 様々な「しかけ」を置いてサポートするスキル。 敵又は味方全体 重ねがけで強化解除されにくい トラップ・プラントは別の種類だと上書き メダロット8、メダロット9 スキル名称 説明 特徴 ペナルティ・問題点 かくとう 格闘攻撃のスキル。 相手1体に格闘攻撃 過去作と違って冷却中ペナルティは無しスキルLVや成功が低い/相手の回避力が高いと攻撃がミスヒットし微ダメージ&追加効果なしになる しゃげき 射撃攻撃のスキル。 相手1体に射撃攻撃 ペナルティは無しスキルLVや成功が低い/相手の回避力が高いと攻撃がミスする たすける 味方の能力を上げてサポートするスキル。 重ねがけで効果延長・効果UPの場合も ほとんどが頭部パーツ なおす パーツ装甲を修復してサポートするスキル。 悪い症状を解除したり仕掛け解除もこのカテゴリ 無し まもる 相手の攻撃から味方を庇ってサポートするスキル。 スキルアップで被ダメージ減特定攻撃を無力化するものも 待機中は回避不能防御不能で使用不可スリップ、バグ、ウイルスでガード体勢解除 しかける 様々な「しかけ」を置いてサポートするスキル。 重ねがけで強化解除されにくい トラップ・プラントは別の種類だと上書き メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション スキル名称 説明 ターゲット 特徴 注意点 かくとう(格闘) 格闘攻撃のスキル。 ロックオンした近くの相手を攻撃する コンボ攻撃で一気にダメージを与えられる一部のわざ/技はチャージ攻撃でマイナス症状付加 接近する必要があるため相手の攻撃を受けやすい しゃげき(射撃) 射撃攻撃のスキル。 ロックオンした遠くの相手を攻撃する 相手の攻撃をかわしつつ、安全に攻撃可能 一部のわざ/技は攻撃までに一定の時間がかかる投擲技の場合、自身やバディに被弾する危険性がある えんご(援護) 自身やバディの能力を上げてロボトルをサポートするスキル。 味方全体もしくは自身のみ 既存の「たすける」「まもる」スキルが統合使用効果も異なる 1機体に付与できるプラス症状は5種類まで一部のわざ/技は冷却が発生しない(使い切り) かいふく(回復) パーツを修復してロボトルをサポートするスキル。 味方全体もしくは自身のみ 状態異常解除もこのカテゴリ 一部のわざ/技は冷却が発生しない(使い切り) せっち(設置) フィールドに様々な「しかけ」を置いてロボトルをサポートするスキル。 相手又は味方全体 プラントの場合は有効範囲内に入ると効果を発揮ボムトラップは相手の接近に反応して起爆その他のトラップは自身がロックオンした相手を狙って攻撃する 相手の攻撃によって破壊される場合がある メダロットS スキル名称 説明 特徴 ペナルティ・問題点 かくとう 格闘攻撃のスキル。 相手1体に格闘攻撃 冷却中ペナルティはスキル毎に異なるスキルLVや成功が低いと攻撃がカスリとなる。貫通特性を持つ場合、貫通パーツ数が減少し、追加効果も発生しなくなる しゃげき 射撃攻撃のスキル 相手1体に射撃攻撃 冷却中ペナルティはスキル毎に異なるスキルLVや成功が低いと攻撃がカスリとなる。貫通特性を持つ場合、貫通パーツ数が減少し、追加効果も発生しなくなる たすける 味方の能力を上げてサポートするスキル。 スキルレベルが高いほど防御力と回避力が高くなるver1.7.0以降、一回の使用で十全に効果を発揮する様に仕様変更された ほとんどが頭部パーツ なおす パーツ装甲を修復してサポートするスキル。 悪い症状を解除したり仕掛け解除もこのカテゴリスキルレベルが高いほど防御力と回避力が高くなる 無し まもる 相手の攻撃から味方を庇ってサポートするスキル。 スキルレベルが高いほど防御力と回避力が高くなる 待機中は回避不能防御不能で使用不可スリップ・パニックと防御不能のマイナス症状を受けることでガード体勢解除 しかける 様々な「しかけ」を置いてサポートするスキル。 初期設置数はパーツランクに応じて上昇する※ディスターバンスは除くスキルレベルが高いほど防御力と回避力が高くなる トラップ・プラントは別の種類だと上書き ▲ページ上部へ▲
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スキル 名前 威力 射程 効果 使用者 編集 光陰矢如 x2.0 無制限 絶対命中攻撃。攻撃後、敵前衛手前まで一気に接近 CP4 芦屋 道満[覚醒] 編集 鬼勁奥義「龍迅」 x1.5 2-3 1マス前進後、射程内全体攻撃 CP3 藤原 顕光 編集 山砕き x3.5 1 敵単体に超高威力攻撃(単体攻撃内では最強の威力) CP5 大江 朱・ 編集 活殺弓技「鳴神」 ×1.0 3-5 1ターン行動封じ。CP追加可で、1CP毎に威力が×0.2ずつ、2ターン目行動封じ率が5%ずつ増加。 藤原道長 編集 がしゃがしゃ x0.8 1 接近した敵を2マスノックバックさせる CP2 がしゃ子 編集 突貫 x1.1 無制限 敵にぶつかるまで前進し攻撃、攻撃後2マス下がる。着地地点に味方がいた場合は味方を前方に動かす。また2マス下がる事によって撤退する事も可能 CP3 火車 編集 戦の音色 10+Lv 味方+敵 説明には全キャラ影響とあるが、鈴彦姫に関しては行動開始で効果が消えるので意味なし(不具合?)敵は使ってから敵が行動するまで攻撃が下がるので、敵のゲージ溜まった後や近接キャラを近づける前に使うとよい CP4 鈴彦姫 編集 地崩し x1.5 1-2 1ターンの間、攻撃した相手の移動を封じる CP3 イバラキ 編集 四天奥義「霊亀」 x0.5 1 1マス前の敵を3マス分ノックバック CP3 渡辺 綱 編集 四天奥義「麒麟」 x2.2 1 1マス前の敵に大ダメージ CP4 坂田 金時 編集 四天奥義「応竜」 x0.5 1-3 射程内の敵1体を1マス分引き寄せる CP3 ト部 季武 編集 四天奥義「鳳凰」 x0.5 2-3 射程内の敵1体を1マス分ノックバック CP3 碓井 貞光 編集 先置きの一太刀 x2.5 1-2 地雷設置型攻撃。起点を中心に前後1マスの合計3マス分。地雷地点に敵が移動・待機・ノックバックなどでその地点を踏むと発動で必中、発動後はそのマス分は地雷効果が消える。頼光に近い地雷ほどダメージが高い(手前x2.0、中央x1.0、奥x0.5)。兵種3すくみの影響は無し。 CP4 源 頼光 編集 瞬間転移 - 無制限 味方キャラを指定先にテレポート移動 CP2 蘇我 入鹿 編集 とびうめ! x0.5 無制限 全範囲攻撃+敵味方キャラ全部を中央に集める CP4 菅原 道真 編集 縮地・一刀 x0.5 無制限 敵にぶつかるまで前進接近し攻撃する CP2 平 将門 編集 試作型超重振榴弾 x0.5 2-5 範囲内の敵全体を1マスノックバック CP2 五月姫 編集 血散光判 x2.4 1 高威力単体攻撃 CP4 善童 編集 蜂針波弓 x0.0 2-3 敵味方関係なく両方1マスづつノックバック CP2 妙童 編集 どーん! x1.8 1 敵単体を画面端までふっとばすなにゃ! CP3 あまちゅ 編集 ちんちろりん ランダム 2-3 当たり:x1.8+1マスノックバック、普通:x1.0+1ターン移動不可、ハズレ:x0.8 紀長谷雄 編集 八寒大紅蓮 x2.0 無制限 敵一体にダメージ+1ターン行動不可(かわされた場合は行動不能効果のみ発動) CP4 鬼一法眼 編集 私の腕を返せ! 1.8 1 1ターン攻撃封じ CP3 宇治の橋姫 編集 喰気金糸 x1.8 無制限 敵1体に対して与えたダメージの1/2分のHPを回復 CP4 智徳法師 編集 暦道射覆波動砲 x1.5 無制限 必中 賀茂 光栄 編集 雷神具坊流 x1.2 無制限 敵全体攻撃+敵全体のCPを全部なくして0にする CP6 九郎丸 編集 空蝉 x1.0 無制限(カウンター) 敵の攻撃を絶対回避、くないでカウンター反撃 CP2 東漢 直駒 編集 飯綱落とし (相手の攻撃力) 無制限(カウンター) スキル以外の通常攻撃を絶対回避+敵の攻撃力でカウンター CP2 大伴 六 編集 悪路なる王者の咆哮 x2.5 1 破壊力の高い単体攻撃スキル アテルイ 編集 鈴鹿なる姫君の抱擁 ×1.5 無制限 自分以外の味方を回復 モレ 編集 五行桔梗砲 x1.6 無制限 全体攻撃スキル。コピー晴明用スキルなので本物より性能が劣る。あと、必中ではない。 安部 晴明(式神) 編集 五行桔梗砲 x2.0 無制限 戦場にいる全ての敵を焼き払う全範囲攻撃 安倍 晴明(本人) 編集 九ツ燐火 x2.5 無制限 破壊力の高い、射程を無視した遠距離攻撃スキル。記載にはないが付随効果に1ターン行動不能効果もある CP4 葛の葉狐 編集 飛騨颪(ひだおろし) x1.2 無制限 全体攻撃+敵全員2マスノックバック CP4 両面宿難 編集 散華剣技 壱ノ華「菫」 x1.2 1-1 単体攻撃スキル CP2 雑兵♂ 編集 散華剣技 弐ノ華「椿」 x1.8 1-1 単体攻撃スキル CP4 雑兵♂、志能備 編集 散華剣技 参ノ華「菊」 x2.5 1-1 単体攻撃スキル CP6 雑兵♂、志能備 編集 散華剣技 肆ノ華「水仙」 x1.5 1-2 全体攻撃スキル CP6 雑兵♂、検非違使♀ 編集 散華剣技 伍ノ華「牡丹」 x1.2 1-2 単体攻撃スキル CP3 雑兵♂ 編集 散華剣技 零ノ華「菖蒲」 x1.0 1-1 単体攻撃スキル 絶対命中 CP3 雑兵♂ 編集 兵林槍術 一ノ型「梅」 x1.2 1-2 単体攻撃スキル CP2 編集 兵林槍術 二ノ型「竹」 x1.7 1-2 単体攻撃スキル CP4 雑兵♂、サムライ、検非違使♀ 編集 兵林槍術 三ノ型「松」 x2.3 1-2 単体攻撃スキル CP6 編集 兵林槍術 四ノ型「桐」 x1.4 1-3 全体攻撃スキル CP6 式神作成(虚)、雑兵♂ 編集 兵林槍術 五ノ型「楓」 x1.2 1-3 単体攻撃スキル CP4 雑兵♂ 編集 兵林槍術 六ノ型「柳」 x1.0 1-2 必中 CP3 雑兵♂ 編集 雨ノ弓術「俄雨」 x1.2 2-3 単体攻撃スキル。特殊効果なし 検非違使♂(越前 若水など)、鼬の怪 編集 雨ノ弓術「時雨」 x1.6 2-3 単体攻撃スキル CP4 雑兵♂ 編集 雨ノ弓術「豪雨」 x2.0 2-3 単体攻撃スキル CP6 式神作成(虚[弓])、雑兵♂ 編集 雨ノ弓術「地雨」 x1,2 1-4 全体攻撃スキル CP6 雑兵♂、検非違使♂ 編集 雨ノ弓術「風雨」 x1.2 2-4 単体攻撃スキル CP4 雑兵♂ 編集 雨ノ弓術「霧雨」 x1.0 2-3 必中攻撃。回避720の晴明でも避けれない 雑兵♂、検非違使♀ 編集 妖獣拳技「鼠」 x1.1 1-1 単体攻撃スキル CP2 編集 妖獣拳技「猪」 x1.7 1-1 単体攻撃スキル CP4 編集 妖獣拳技「虎」 x2.4 1-1 単体攻撃スキル CP6 編集 妖獣拳技「熊」 x1.5 1-2 全体攻撃スキル CP6 編集 妖獣拳技「鹿」 x1.2 1-2 単体攻撃スキル CP3 編集 妖獣拳技「狼」 x1.0 1-1 単体攻撃スキル 絶対命中 CP3 編集 妖麻棒術「立直」 x1.2 1-2 単体攻撃スキル CP2 編集 妖麻棒術「三暗刻」 x1.7 1-2 単体攻撃スキル CP4 編集 妖麻棒術「国士無双」 x2.2 1-2 単体攻撃スキル CP6 編集 妖麻棒術「清一色」 x1.3 1-3 全体攻撃スキル CP6 編集 妖麻棒術「混一色」 x1.2 1-3 単体攻撃スキル CP4 編集 妖武闘術「岩石」 x1.1 1-1 単体攻撃スキル CP2 河虎 編集 妖武闘術「鋼鉄」 x1.7 1-1 単体攻撃スキル CP4 編集 妖武闘術「金剛」 x2.4 1-1 単体攻撃スキル CP6 編集 妖武闘術「翡翠」 x1.5 1-2 全体攻撃スキル CP6 編集 妖武闘術「水晶」 x1.2 1-2 単体攻撃スキル CP3 編集 妖武闘術「琥珀」 x1.0 1-1 単体攻撃スキル 絶対命中 CP3 編集 妖蛇舌技「蝮」 x1.2 1-2 単体攻撃スキル CP2 火鼠 編集 妖蛇舌技「飯匙倩」 x1.7 1-2 単体攻撃スキル CP4 編集 妖蛇舌技「大蛇」 x2.2 1-2 単体攻撃スキル CP6 編集 妖蛇舌技「山楝蛇」 x1.3 1-3 全体攻撃スキル CP6 編集 妖蛇舌技「青大将」 x1.2 1-3 単体攻撃スキル CP4 編集 妖蛇舌技「海蛇」 x1.0 1-2 単体攻撃スキル 絶対命中 CP3 編集 未確認物体α x1.2 2-3 単体攻撃スキル CP2 編集 未確認物体β x1.6 2-3 単体攻撃スキル CP4 編集 未確認物体y x2.0 2-3 単体攻撃スキル CP6 編集 未確認物体x x1.2 1-4 全体攻撃スキル CP6 編集 未確認物体z x1.2 2-4 単体攻撃スキル CP4 編集 未確認物体∑ x1.0 2-3 単体攻撃スキル 絶対命中 CP3 編集 絡繰駆動刀「C=Ⅰ」 x1.1 1-1 単体攻撃スキル CP2 編集 絡繰駆動刀「C-II」 x1.7 1-1 単体攻撃スキル CP4 KOTETSU(絡繰軍雑魚) 編集 絡繰駆動刀「C=Ⅲ」 x2.4 1-1 単体攻撃スキル CP6 編集 絡繰駆動刀「R」 ×1.5 1-2 単体攻撃スキル 編集 絡繰駆動刀「L」 ×1.2 1-2 単体攻撃スキル 頼光イベント敵兵 編集 絡繰駆動刀「H」 ×1.0 1-1 単体攻撃スキル。絶対命中。 編集 絡繰駆動銃「A=Ⅰ」 x1.2 1-2 単体攻撃スキル CP2 編集 絡繰駆動銃「A=Ⅱ」 x1.7 1-2 単体攻撃スキル CP4 編集 絡繰駆動銃「A=Ⅲ」 x2.2 1-2 単体攻撃スキル CP6 編集 絡繰駆動砲「D=Ⅰ」 x1.2 2-3 単体攻撃スキル CP2 編集 絡繰駆動砲「D=Ⅱ」 x1.6 2-3 単体攻撃スキル CP4 編集 絡繰駆動砲「L」 x1.2 2-4 単体攻撃スキル CP4 編集 絡繰駆動砲「H」 x1.0 2-3 単体攻撃スキル。絶対命中。 CP3 編集 志乃備武器術「新月」 x1.2 1-2 単体攻撃スキル CP2 志能備 編集 志乃備武器術「半月」 x1.7 1-2 単体攻撃スキル CP4 志能備 編集 志乃備武器術「満月」 x2.3 1-3 単体攻撃スキル CP6 志能備 編集 志乃備武器術「朧月」 x1.4 1-2 全体攻撃スキル CP6 志能備 編集 志乃備武器術「弓張月」 x1.2 1-3 単体攻撃スキル CP4 志能備 編集 志乃備武器術「三日月」 x1.0 1-2 単体攻撃スキル 絶対命中 CP3 志能備 編集 志乃備苦無術「燕」 x1,0 2-3 単体攻撃スキル 絶対命中 CP3 志野備 編集 志乃備苦無術「鴉」 x1.6 2-3 単体攻撃スキル。CP4 志能備 編集 志乃備苦無術「鷲」 ×2.0 2-3 単体攻撃スキル。CP6 志能備 編集 志乃備苦無術「鷹」 ×1.2 1-4 全体攻撃スキルCP6 志能備 編集 志乃備苦無術「鳶」 x1.2 2-4 単体攻撃スキル CP4 志能備 編集 志乃備苦無術「雀」 ×1.2 2-3 単体攻撃スキル。CP2 志能備 編集 秘剣技「諸行無常」 x9.0 1-1 単体攻撃スキル 絶対命中 CP9 サムライ、志能備、千方 編集 秘槍技「一罰百戒」 x5.0 1-3 単体攻撃スキル 絶対命中 CP9 サムライ 編集 秘弓技「雲散霧消」 x3.0 無制限 全体攻撃スキル 絶対命中 CP9 サムライ 編集 機甲闘技「両儀」 x1.2 1-2 単体攻撃スキル CP2 陰陽師 編集 機甲闘技「四象」 ×1.9 1-2 単体攻撃スキル CP4 陰陽師 編集 機甲闘技「八卦」 x2.4 1-2 単体攻撃スキル CP6 陰陽師 編集 機甲闘技「老陽」 x1.4 1-2 全体攻撃スキル CP6 陰陽師 編集 機甲闘技「老陰」 x1.2 1-3 単体攻撃スキル CP4 陰陽師 編集 機甲闘技「十干」 x1.0 2-3 単体攻撃スキル 絶対命中 CP3 陰陽師 編集 禹歩遁甲砲 x1.0 無制限 全体攻撃スキル。未行動のユニットの行動を封じる。 CP3 刀伎直 川人 編集 式占道鏡砲 x1.2 無制限 単体攻撃スキル。1ターン移動不能 CP3 弓削 是雄 編集
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変換 ダイブ 吸引 砲台 エンハ 遅延 自傷、自傷砲台 チェイン犠牲砲台、犠牲砲台 ダズル、酩酊 変換 スフィア変換、スフィア超変換、その他スフィアを変換するスキルのこと。 ダイブ 「少しの間高速で移動する。移動中はトラップや落下のダメージを受けない。」系スキルのこと。 一見意味不明だがなかなか強いスキル。 吸引 「一定時間スフィアを引きつける。」系のスキルのこと。 吸引のせいでスフィアが崩れ道がわからなくなり事故ったタクヤは多い。 砲台 「攻撃力x〜倍の攻撃をする。」系スキルのことだが最近は定義が広がって大ダメージ系スキルやHPx40倍ダメージ系スキル、受けているダメージx40倍系、ノストラダムスなどの固定大ダメージスキルも指すようになった。 要はでかいダメージを与えられるスキルのこと。 タマシイ名+砲(例 スミレ砲など)と言ったりもする。 エンハ 「攻撃力を〜回まで〜倍にする。」系スキルのこと。 パOドラの攻撃力〜倍系スキルのスキル名が〜エンハンスということに由来する。(諸説あります) 遅延 「少しの間敵の攻撃ゲージをストップする」系のスキルのこと。 たとえ攻撃ゲージが溜まっててもこのスキルを使うと少しの間動ける。 自傷、自傷砲台 砲台のうち、発動するとHPを減らすスキル。 チェイン犠牲砲台、犠牲砲台 大ダメージを与える際チェインを減らすスキル。犠牲とは言わない。 ダズル、酩酊 命中率低下の略、もしくは自分または相手を命中率低下させるスキルのこと。 酩酊解除なら命中率低下解除のこと。 ダズルはジュリランでボスのジュリが使ってきた攻撃から呼ばれるようになったと思われる。かっこいいからヴェノムブロウも使えばいいのに。)
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名称 習得 ターゲット ダメージ 効果 クロスエッジ 戦士 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.1 3ターンの間、ガードを上昇させる。攻撃を受けるとターゲットのSPを25P減少させる。 猛獣はぁと マッドテディ 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.2 3ターンの間、ガードを上昇させる。 肉球パンチ モンクキティ 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.2 3ターンの間、最大HPを上昇させる。ダメージの60%がHPに変換される。 影刺 夜一 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x0.9 ターゲット後方の敵1体に追加攻撃を与える。 ガードブレイク リバースモコ 敵単体 (魔法攻撃+スキル攻撃)x0.9 2ターンの間ターゲットに与えるダメージを上昇させる。 漢気アックス ジェネラル 敵単体 (魔法攻撃+スキル攻撃)x1.2 3ターンの間、最大HPを上昇させる。ダメージの60%がHPに変換される。 ダンスブレイド レオーネ 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x0.9 HPの24%を消費し、SPを100P上昇させる。 深海の息吹 マリンハート 味方全体 - 4ターンの間、ターンごとに味方全体のSPを33P上昇させる。 魅惑の腰つき 舞姫チェーラ 敵全体 (魔法攻撃+スキル攻撃)x0.3 1ターンの間、一定確率で敵全体を混乱させる。 ミラーズダンス ミラーズレニード 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.2 3ターンの間、自身の貫通上昇させる。 金色の旋風 ハボーク教官 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x0.40 敵を3回連続で攻撃し、2ターンの間対象からのダメージを減少させる。 ラストインパルス 闇姫レイナ 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.2 3ターンの間、強打率を上昇させる。 セイクリッドタン 審判天使エル 敵全体 (物理攻撃+スキル攻撃)x0.3 3ターンの間、敵全体に連続攻撃を与える。ターンごとにダメージが上昇し、攻撃を受けると中断する。 マジカルスター ステラ 敵単体 (魔法攻撃+スキル攻撃)x0.95 1ターンの間、一定確率でターゲットを行動不能にする。 レッドカーニバル メイド長フィオ 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x0.25 ランダムで5回、連続攻撃を与える。 ローレライ ネレイス 敵全体 (魔法攻撃+スキル攻撃)x0.3 2ターンの間、敵全体の命中と回避を減少させる。 俺のアレ MCサボテン 敵横列 (物理攻撃+スキル攻撃)x0.55 2ターンの間、ターゲットの回避を減少させる。 サンドストーム ジニー 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.2 3ターンの間、ガードを上昇させる。 月光の守護 学者オルペミ 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.2 3ターンの間、回避を上昇させる。 デスサイズ 死者グラム 後列敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.15 後列の敵に直接攻撃する。 フォトンエンド ノアベーラ 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.2 3ターンの間、強打率を上昇させる。 魔剣解錠 アスタルテ 敵全体 (魔法攻撃+スキル攻撃)x1.05 ターゲットを攻撃し、味方全体の次の攻撃ダメージを増加させる。 ブラッドパピヨン 吸血王ブラド 敵全体 (魔法攻撃+スキル攻撃)x0.3 2ターンの間、敵全体の貫通とガードを減少させる。 式神解呪 陰陽師清明 敵全体 (魔法攻撃+スキル攻撃)x0.3 2ターンの間、敵全体の強打率と強打耐性を減少させる。 夢想一閃 紫苑 敵全体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.2 3ターンの間、回避を上昇させる。 ソーンバインド 森の騎士ハンク 敵縦列 (物理攻撃+スキル攻撃)x0.55 1ターンの間、一定確率でターゲットを行動不能にする。 夜花繚乱 夜姫 敵縦列 (物理攻撃+スキル攻撃)x0.28x2 1ターンの間、一定確率でターゲットを混乱させる。 デスタッチ アルマ 敵横列 (魔法攻撃+スキル攻撃)x0.55 ターゲットのSPを50減少させる。 ケラウノス ドライサンダー 敵全体 (魔法攻撃+スキル攻撃)x0.35 2ターンの間、敵全体に与えるダメージを上昇させる。 ロストフォース アトラ 敵全体 (物理攻撃+スキル攻撃)x0.4 1ターンの間、一定確率で敵全体のスキルを封印する。
https://w.atwiki.jp/ellark-sisyamo/pages/19.html
習得したスキルを見ることができる? ゲームメニューより…武器の熟練度が上がることにで(確率で)習得する技。25個まで覚えられ、通常、一度忘れた技は再習得不可。 複数の武器の熟練度をあげてないと覚えられないものも。また、ピンチの時や、仲間の助けなどが習得条件のものも。 アクティブスキル 各ターンに1回づつ使用できるスキル パッシブスキル 戦闘開始時に自動的に使用されるスキル プリペアスキル 登録しておくと敵及び味方の行動を監視し、状況に合わせて自動実行されるスキル 名称 スキルタイプ 使用SP 必要武器 効果 パワーソース ターゲット その他 コメント 必要習得条件 クルードスラッシュ アクティブ 1 剣 攻撃 攻撃 近接単体 剣技法の基礎 剣の熟練度?以上 クルードスマッシュ アクティブ 1 攻撃 攻撃 近接単体 の熟練度?以上 カットダウン アクティブ 攻撃 近接単体 剣の熟練度?以上 ファイアボルト アクティブ 1 炎 攻撃 魔力 遠隔単体 炎の熟練度?以上 コールドボルト アクティブ 1 冷 攻撃 魔力 遠隔単体 冷の熟練度?以上 バーニングアロー アクティブ 1 攻撃 遠隔単体? の熟練度?以上 剣スキル 槌スキル 手甲スキル 槍スキル 弓スキル 鞭スキル 盾スキル 楽器スキル 炎スキル 冷スキル 光スキル 闇スキル